レイトレーシングのための効率的な階層バウンディングボリューム作成

概要

レイトレーシングを高速化するための代表的なデータ構造に階層バウンディングボリュームがあります。この研究では、Grid-induced Bounding Volume Hierarchy (GBVH) という手法を提案し、動的なシーン(物体の移動、追加、削除を含むシーン)に対して階層バウンディングボリュームの部分更新を無劣化で行うことで、効率的な画像生成を可能にしています。

研究者

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